Het Gebruik van de Geschiedenis in Videogames: Een onderzoek naar Assassin's Creed Odyssey, The Order: 1886 en Wolfenstein II: The New Colossus.
Keywords
No Thumbnail Available
Authors
Issue Date
2021-04-15
Language
nl
Document type
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Title
ISSN
Volume
Issue
Startpage
Endpage
DOI
Abstract
Geschiedenis wordt veel gebruikt in verschillende soorten media. Denk aan films en Televisie series. Deze vormen van media en hun relatie met de geschiedenis is al vaak onderzocht. Videogames als medium wordt vaak niet meegenomen door historici. Dit is een gemiste kans, historici die daadwerkelijk naar deze videogames hebben gekeken zien daarin een geschiedenis die uiterst zorgvuldig is weergegeven. Videogames kunnen dienen als een onderzoekslab voor de zogenaamde 'What-If' geschiedenis. Daarnaast bieden de games ook de mogelijkheid om te onderzoeken op welke manier niet-historici de geschiedenis beleven en interpreteren.
Description
Citation
Supervisor
Faculty
Faculteit der Letteren