Paying the game: de invloed van participatory culture op Kickstarterprojecten voor videogames van Nederlandse indieontwikkelaars

Keywords

Loading...
Thumbnail Image

Issue Date

2023-07-18

Language

nl

Document type

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Title

ISSN

Volume

Issue

Startpage

Endpage

DOI

Abstract

Deze scriptie onderzoekt hoe participatory culture een rol speelt in Kickstartercampagnes voor videogames van Nederlandse indieontwikkelaars van verschillende grootte. Er is de afgelopen jaren steeds meer relevant onderzoek naar videogames, al ligt er een luwte bij de games gemaakt door indieontwikkelaars. Ook over de Nederlandse markt is nog weinig geschreven. Voor dit onderzoek heb ik gebruik gemaakt van Henry Jenkins’ theorie over participatory culture en Tim O’Reilly’s Web 2.0 om deze theorie te contextualiseren. Voor het onderzoek is gekozen voor kwalitatief onderzoek waarbij ik gesproken heb met drie Nederlandse indieontwikkelaars over hun ervaringen met het financieren van hun projecten. Twee van hen hebben (succesvolle) Kickstarterprojecten voltooid. De pagina’s van deze projecten analyseer ik ook. In het onderzoek komt naar voren dat participatory culture inherent is aan crowdfundingcampagnes. Al met al blijkt dat crowdfunding voor Nederlandse indieontwikkelaars niet zozeer een manier is om de ontwikkeling van hun game te kunnen bekostigen, maar dat deze financieringsvorm voornamelijk gebruikt wordt om een kerngroep fans te verzamelen die enthousiast zijn over het project. Participatory culture is in een Kickstartercampagne de aangewezen manier om die fans te bereiken en over te halen om aan het project te doneren. Ook blijkt uit het onderzoek dat de motieven om fans te verzamelen veranderen naarmate een ontwikkelaar meer ervaring heeft.

Description

Citation

Faculty

Faculteit der Letteren