‘Heritage Modding’. Historische identiteitspolitiek in mods van het spel Crusader Kings II.

dc.contributor.advisorEnsel, R.
dc.contributor.advisorBrabers, J.B.A.M.
dc.contributor.authorHermkens, Bob D.S.
dc.date.issued2018-06-15
dc.description.abstractIn dit exploratieve, multidisciplinaire onderzoek is een poging gedaan om meer grip te krijgen op het maakproces van historische game modificaties (mods). Zodoende zijn twee mods van het forum ModDB bekeken, alsook de forumpagina’s zelf. Op deze manier wordt aan de hand van een kritische discoursanalyse een nieuwe laag toegevoegd aan het bestaande game theory discours, namelijk de interacties tussen modmakers en -gebruikers bij het maakproces van de mods en de invloed van het hele forumnetwerk op ditzelfde proces. Uit de analyse van dit alles komt naar voren dat de modmakers een hegemoniale, nationale herinneringscultuur vertogen, aan welk proces in deze scriptie de term 'heritage modding' wordt meegegeven. 'Heritage modding' wordt daarbij gedefinieerd als een proces waarbij een gecomputeriseerde game door een modder wordt aangepast. Hierbij ontstaat dan – met of zonder intentie – een vermenging van heden en verleden, met daarbij een ritualisering en repetitie van een meervoud aan lieux de mémoire.en_US
dc.identifier.urihttps://theses.ubn.ru.nl/handle/123456789/7317
dc.language.isonlen_US
dc.thesis.facultyFaculteit der Letterenen_US
dc.thesis.specialisationGeschiedenis en Actualiteiten_US
dc.thesis.studyprogrammeMaster Geschiedenisen_US
dc.thesis.typeMasteren_US
dc.title‘Heritage Modding’. Historische identiteitspolitiek in mods van het spel Crusader Kings II.en_US
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Hermkens, B.D.S. 4057805 15-06-2018.pdf
Size:
1.83 MB
Format:
Adobe Portable Document Format