‘Heritage Modding’. Historische identiteitspolitiek in mods van het spel Crusader Kings II.
dc.contributor.advisor | Ensel, R. | |
dc.contributor.advisor | Brabers, J.B.A.M. | |
dc.contributor.author | Hermkens, Bob D.S. | |
dc.date.issued | 2018-06-15 | |
dc.description.abstract | In dit exploratieve, multidisciplinaire onderzoek is een poging gedaan om meer grip te krijgen op het maakproces van historische game modificaties (mods). Zodoende zijn twee mods van het forum ModDB bekeken, alsook de forumpagina’s zelf. Op deze manier wordt aan de hand van een kritische discoursanalyse een nieuwe laag toegevoegd aan het bestaande game theory discours, namelijk de interacties tussen modmakers en -gebruikers bij het maakproces van de mods en de invloed van het hele forumnetwerk op ditzelfde proces. Uit de analyse van dit alles komt naar voren dat de modmakers een hegemoniale, nationale herinneringscultuur vertogen, aan welk proces in deze scriptie de term 'heritage modding' wordt meegegeven. 'Heritage modding' wordt daarbij gedefinieerd als een proces waarbij een gecomputeriseerde game door een modder wordt aangepast. Hierbij ontstaat dan – met of zonder intentie – een vermenging van heden en verleden, met daarbij een ritualisering en repetitie van een meervoud aan lieux de mémoire. | en_US |
dc.identifier.uri | https://theses.ubn.ru.nl/handle/123456789/7317 | |
dc.language.iso | nl | en_US |
dc.thesis.faculty | Faculteit der Letteren | en_US |
dc.thesis.specialisation | Geschiedenis en Actualiteit | en_US |
dc.thesis.studyprogramme | Master Geschiedenis | en_US |
dc.thesis.type | Master | en_US |
dc.title | ‘Heritage Modding’. Historische identiteitspolitiek in mods van het spel Crusader Kings II. | en_US |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- Hermkens, B.D.S. 4057805 15-06-2018.pdf
- Size:
- 1.83 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format