Abstract:
Wat zijn de beweegredenen voor de verandering in representatie van huidskleur in De Sims 4? Vanuit drie verschillende hoeken is gekeken naar deze onderzoeksvraag. Er is een discourse analyse toegepast op deze drie verschillende aspecten: de plek in de videogamewereld, de manier waarop huidskleur wordt gerepresenteerd in de media en hoe de computerspelindustrie omgaat met het verschijnsel. In de media wordt een ‘ander’ gecreëerd (in de woorden van Said) en dit is dan ook terug te zien in De Sims. Zodoende wordt huidskleur in kleine mate gerepresenteerd in de videogame. Het is te hopen dat EA in de toekomst diverse huidskleuren beter representeert in De Sims, maar hiervoor zal ook een verandering teweeg gebracht moeten worden in de computerspelindustrie.